
Gamecompany nace en 2012. Su creador, tenía años de experiencia en el sector de la formación y ya había utilizado juegos y simuladores de forma presencial, los Motivos que le impulsan a ponerse en marcha es la consideración de que la naturaleza de las personas es crecer jugando. Cuando naces te regalan tus primeros juguetes y cuando seguimos creciendo el juego siempre está ligado a nuestras vidas, desde jugar con los amigos en el patio del recreo hasta los juegos de mesa o incluso los videojuegos. Los juegos se encuentran en una constante evolución llegando a adentrarse en el mundo laboral. Y es así como da comienzo la GAMIFICACIÓN.
Es la aplicación de mecánicas y patrones de juego en un contexto no lúdico, con el objetivo de alcanzar diferentes fines: motivación, reclutamiento, capacitación, u otras competencias que estimemos oportunas. Esta herramienta comenzó a utilizarse para la formación de los trabajadores, pero con la evolución de las nuevas tecnologías ha llegado al proceso de reclutamiento, los encargados de selección, ya no buscan candidatos para un puesto, sino la incorporación de nuevos talentos. Para ello es importante asegurarse que las habilidades de los candidatos encajan con los requisitos del puesto y la cultura de la empresa.
A través de la gamificación, podemos motivar a los empleados en el trabajo diario y aumentar su espíritu competitivo, lo cual suele reportar buenos resultados para el negocio. A cambio, los trabajadores recibirán identidad única, acercamiento a otros, mejoras en su aprendizaje, prestigio y reconocimiento dentro del negocio.
Beneficios de aplicar la gamificación en la organización:
Mejora la productividad: Utilizar dinámicas de juego para aumentar las habilidades de los empleados provoca un aumento de la productividad a consecuencia de generar un ambiente relajado y de colaboración.
Aumenta la motivación: La gamificación utiliza un sistema de logros, recompensas y metas, que fomentan la motivación del empleado y, por tanto, mejoran la productividad de toda una organización.
Fomenta la creatividad: Mediante la participación de los trabajadores en este tipo de programas aumenta la creatividad y el compromiso.
Fortalece la comunicación: La comunicación interna entre departamentos mejora y es más fluida.
Favorece el compromiso de los colaboradores: Las técnicas de juego favorecen la implicación del empleado. Al aplicar técnicas gamificadas para su formación, los trabajadores adquieren un mayor compromiso con la organización y aumenta su sentimiento de pertenencia al equipo.
Desarrolla habilidades concretas: Gamificar las acciones formativas será de utilidad para hacer crecer a sus empleados en aquellos aspectos esenciales para mejorar en : liderazgo, gestión del estrés, capacidad de comunicación, habilidades de negociación, etc.
Transmite imagen de marca: Las posibilidades de la gamificación son muy amplias y abarcan también la posibilidad de transmitir la imagen de marca de la compañia de forma interna a los trabajadores.
La gamificación es una actividad muy innovadora capaz de conseguir resultados muy positivos para una compañía. Es una apuesta casi segura para el crecimiento de las empresas, de los empleados y de los clientes. Todos ganan motivación, aprendizaje y satisfacción.
Gamecompany, fue la primera empresa del mundo en comercializar productos de game-based learning online para formación corporativa. Nuestros fundadores han revolucionado el mundo de la formación corporativa gracias al afán de superación, constante capacidad crítica e innovación y mejora continua.
El viaje no ha sido fácil, ya que al principio, el mercado no entendía nuestra propuesta y durante muchos años tuvimos que luchar contra el anquilosamiento del sector. Muchos se reían de nuestros productos y decían que Gamecompany no sobreviviría. Pero a día de hoy Gamecompany sigue creciendo a niveles vertiginosos y son múltiples premios y reconocimientos los que nos avalan. El futuro de Gamecompany pasa por seguir creciendo dentro de nuestro sector, para poder llegar a todos el mundo y demostrar que no hay mejor manera para aprender que hacerlo jugando.